문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 데빌 메이 크라이 3 (문단 편집) == 평가 == ||<-2> '''[[메타크리틱|[[파일:메타크리틱 로고.svg|width=100]]]]''' {{{-3 {{{#fff '''(오리지널)'''}}}}}} || || '''[[https://www.metacritic.com/game/playstation-2/devil-may-cry-3-dantes-awakening| {{{#white 스코어[br]84/100}}}]]''' || '''[[https://www.metacritic.com/game/playstation-2/devil-may-cry-3-dantes-awakening/user-reviews| {{{#white 유저 평점[br]9.1/10}}}]]''' || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: -4px" {{{-3 {{{#gray '''*''' PS2 기준}}}}}}}}} || ||<-3> '''[[메타크리틱|[[파일:메타크리틱 로고.svg|width=100]]]]''' {{{-3 {{{#fff '''(스페셜 에디션)'''}}}}}} || || {{{#white '''플랫폼'''}}} || {{{#white '''메타스코어'''}}} || {{{#white '''유저 평점'''}}} || || {{{#!wiki style="display: inline; margin: 0px -10px; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #013791; font-size: 0.75em" [[플레이스테이션 2|{{{#fff PS2}}}]]}}} || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=playstation-2, code=devil-may-cry-3-special-edition, g=, score=87)] || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=playstation-2, code=devil-may-cry-3-special-edition/user-reviews, g=, score=9.1)] || || {{{#!wiki style="display: inline; margin: 0px -10px; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #333333; font-size: 0.75em" [[PC|{{{#white PC}}}]]}}} || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=pc, code=devil-may-cry-3-special-edition, y=, score=66)] || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=pc, code=devil-may-cry-3-special-edition/user-reviews, g=, score=8.7)] || || {{{#!wiki style="display: inline; margin: 0px -10px; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #e60012; font-size: 0.75em" [[Nintendo Switch|{{{#ffffff Switch}}}]]}}} || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=switch, code=devil-may-cry-3-special-edition, g=, score=82)] || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=switch, code=devil-may-cry-3-special-edition/user-reviews, g=, score=8.0)] || ||<-2> '''[[오픈크리틱|[[파일:오픈크리틱 로고.svg|width=100]]]]''' {{{#fff '''-''' '''[[닌텐도 스위치|[[파일:Nintendo Switch 로고 가로형.svg|height=15]]]]'''}}} || || '''[[https://opencritic.com/game/9028/devil-may-cry-3-special-edition-nintendo-switch| {{{#ffffff 85/100}}}]]''' || '''{{{#ffffff MIGHTY}}}''' || 파고들수록 깊이있고 다채로운 액션 플레이가 가능하며[* 다른 시리즈도 그랬지만 무기들의 밸런스가 전반적으로 잘 잡혀있다. 특히 플레이어의 액션 플레이는 후속작보다도 뛰어나다.], 깔끔한 스토리, (당시로서는)뛰어난 그래픽으로[* 하지만 1편이나 2편보다는 텍스쳐의 질이 많이 떨어지는 편. 2편의 참혹한 혹평에 그래픽에 투자하기보단 게임성에 더욱 신경을 쓴 것으로 보인다.] 각종 게임 평가 사이트에서도 만점에 가까운 점수를 받았으며 5가 나온 시점에서도 유저들에게 시리즈 중 최고의 작품으로 손꼽힌다. 난이도는 1편과 마찬가지로 꽤 어려운 편.[* "1편과 3편 중 어느 작품이 더 어려운가?"에 대해서는 개인차가 있다. 3~5편은 실시간 스타일 스위칭을 제외하면 기술과 모션, 판정이 비슷해서 비교적 적응하기 쉽지만, 1편은 이후 작품들과 액션도 다르고 길 찾기가 어렵다. 대신 1편은 액션 수가 적은 만큼 조작법 익히기는 더 쉽다. 게다가 초반의 보스를 비교해보면, 3편의 케르베로스가 1편의 팬텀보다 어렵기 때문에 초반의 난이도는 3편이 어렵다는 평이 우세하다. 물론 1편은 팬텀을 넘기면 섀도우가 기다리고 있기 때문에 어찌보면 일장일단이 있다 할 수도 있다.] 액션 게임에 익숙치 않은 게이머는 플레이 초반에 꽤 애먹을 수 있으며 여러 번 반복 플레이로 실력을 쌓을 수 밖에 없다. 4와 5가 꽤 쉽기 때문에 4와 5에서 재미를 느끼고 다른 시리즈도 시작하려는 유저들의 눈물을 쏙 빼주는 작품. 특히나 퍼즐적인 요소가 아예 없어진 5에 입문한 사람이라면 각종 퍼즐과 기믹 파훼에 애를 먹을 수 있다. 카메라 시점은 2편에서 지적받았던 것을 고쳐 플레이어 캐릭터를 중심으로 잡아 훨씬 박력넘치고 생동감있게 감상할 수 있게 되었다. 하지만 전체적인 시점을 너무 조작하는 캐릭터 위주로 확대 묘사되다 보니 원근감의 상실, 급박한 상황에서의 조작의 난해함, 그리고 공격 준비모션을 보지 않으면 피하기 어려운 적들이 화면 밖에서 갑자기 공격해오는 혈압 오르는 시스템, 일부 적들의 개념을 상실한 모션과 공격판정(초록색 큰 거미악마 퀸 아라크네, 팔 여섯 개 달린 화살 쏘는 갑옷악마 에니그마, 시간을 느리게 만드는 악마 말 게리온, 보스 버질(2차, 3차) 등)이 단점이라고 할 수 있다.[* 특히 시점의 짜증남과 원근감의 부재는 시크릿미션 12(큐브)에서 짜증을 돋우는데 톡톡한 역할을 한다. 숙련자들도 이 애매한 원근감과 시점때문에 보스전에서 락온으로 사용하는 기술을 쓸때 삑사리가 꽤나 발생하기도 한다.][* 더불어 적이 없이 함정만 파훼하는 구간에서는 카메라 시점이 고정되기 때문에 함정을 보고 피하는게 아니라 공간지각능력 및 감으로 피해야하는 웃지 못할 구간도 존재한다.] 이렇듯 단점도 있지만 장점이 그걸 커버할 정도로 잘 만들어진 게임이라 수작으로 평가받고 있다. 당시 게임 커뮤니티에선 항상 1편과 3편 중 무엇이 더 명작인지를 비교하는 글이 올라오며 여러 의견이 오고가기도 했다. 대체적으로 시리즈의 방향성을 확고하게 다잡은 기념작이라 평가되는 편. 그에 대한 반향으로 후속작들은 항상 3과 비교되며 까이는 경향이 있다. 개중엔 3같은 분위기가 아니라면 나오지 말라거나, 3에서 정적이고 묵직한 느낌의 버질이 4에서 스피디하게 바뀌어지자 '[[나의 아스카는 그러지 않아|나의 버질은 이렇지 않아!]]'라고 하는 등 과도한 까내리기를 시전하는 [[망무새]]들이 늘어난 점은 후속작에서도 계속 짊어질 과제로 남아버렸다. 바이오하자드 re 시리즈처럼 데메크 3도 5 시스템으로 리메이크 되기를 바라는 팬들이 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기